﻿//using System.Threading;

//namespace Hebron.Runtime
//{
//	internal static class MemoryStats
//	{
//		private static int _allocations;

//		public static int Allocations => _allocations;

//		internal static void Allocated()
//		{
//			Interlocked.Increment(ref _allocations);
//		}

//		internal static void Freed()
//		{
//			Interlocked.Decrement(ref _allocations);
//		}
//	}
//}